| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | ひっぱるなよ、串焼きマスター! |
| ジャンル | カジュアル, インディー, ストラテジー(ローグライク×タワーディフェンス) |
| 開発元 | Fake Owls |
| パブリッシャー | HARRISONWORLD CO.,LTD |
| リリース日 | 2026年2月1日(Steam) |
| 価格 | ¥ 800(Steam) ※発売記念セールで¥720のこともあり(期間限定) |
| レビュー | すべてのレビュー:非常に好評(229件中93%) |
| 機能 | シングルプレイヤー Steam実績 Steamクラウド ファミリーシェアリング |
| 対応言語 | 日本語:✔(インターフェイス/字幕) 英語:✔ 中国語(簡体):✔ 中国語(繁体):✔ 韓国語:✔ |
| Steam実績 | 68個 |
| 人気タグ(抜粋) | 弾幕 ローグライト タワーディフェンス ローグライク ストラテジー 2D かわいい カジュアル 料理 インディー |
| ストアページ | https://store.steampowered.com/app/3926160/?l=japanese |
串焼き屋なのに、やっていることはタワーディフェンス。 しかも相手はネズミ、武器は串、ユニットは食材――。 そんなシュールすぎる設定と、ビルドが完成した瞬間の弾幕爽快感で中毒者を量産しているのが、 『引っ張るなよ、串焼きマスター!』です。
引っ張るなよ、串焼きマスター!とは?

『引っ張るなよ、串焼きマスター!』は、 画面上部から押し寄せてくるネズミを、串に刺さった「食材ユニット」で迎え撃つ タワーディフェンス×ローグライクなインディーゲームです。
- ジャンル:タワーディフェンス / ローグライク(縦シューティング風)
- 価格:約800円
- 発売日:2月2日
- 評価:Steam「非常に好評」
- パブリッシャー:株式会社ハリソンワールド
見た目はゆるくて可愛いですが、中身はシナジー重視のガチローグライク。 ビルドが噛み合ったときの破壊力は、良い意味で「壊れています」。
基本システム:串を動かしてネズミを叩け

串=操作ユニットという独特な操作感
本作では、ユニット(食材)が刺さった「串」そのものを動かして敵に対処します。 序盤は1本ですが、中盤以降は最大3本の串を同時に操作することになり、忙しさが一気に増します。
ユニットは合成でランクアップ

食材ユニットには4段階のレア度があり、同じレア度同士を合成することで上位ランクに進化。 どのユニットを育てるか、いつ合成するかの判断が生存を左右します。
ユニットの役割(ロール)を理解しよう
食材ユニットには明確な役割があります。適当に置くだけでは、あっという間に押し切られます。
- シューター:遠距離攻撃が主力。ただし敵に触れられると即退場
- タンク(餅など):HPと防御力が高く、敵を押し返す前線役
前列にタンク、後列にシューターという基本形を意識するだけでも、安定感が大きく変わります。

調味料(バフ)がビルドを加速させる
ウェーブの合間には「調味料」を購入可能。 攻撃速度アップ、報酬増加などの効果があり、ビルドの方向性を決定づけます。
調味料の引き次第で、同じユニット構成でも別ゲー級の強さになるのが本作の怖いところ。

攻略の鍵:「魚ビルド」がゲームを壊す
筆者がプレイした中でも特に強力だったのが、 魚系ユニットに特化した「魚ビルド」です。ちょっと紹介しますね

おすすめキャラ:弾丸魚(だんがんぎょ)
魚系食材の弾数が増える特性を持ち、このビルドと最高に噛み合います。
主力ユニット構成
- レモンフィッシュ:状態異常(デバフ)付与役
- オレンジフィッシュ:レア度を上げるほど攻撃数とデバフ確率が上昇
- 伊勢海老:前線を支える近接アタッカー
ビルドを完成させるキーアイテム
- 削り節:魚系の弾数を増やす必須アイテム
- 黒ごま:敵が同列にいなくても弾を撃つようになり、放置が可能に
- 壁反射系アイテム:横壁反射+夏めぐパウダー(上下反射)で弾幕地獄が完成
これらが揃うと、画面内が消えない弾丸で埋め尽くされ、 操作しなくてもネズミが溶けていく殲滅モードに突入します。

知っておくと楽になるテクニック
- ラインの境目配置:境目に置くと2ラインの敵に反応できる
- 放置クリア:黒ごま+反射系が揃えかなり強い
- 要注意敵:遠距離投擲してくる「ピッチャー型ネズミ」は気絶効果あり

プレイ時間・難易度・やり込み
- 1プレイ時間:約20〜30分
- 構成:全20ウェーブ+ラスボス
- 成長要素:永続強化なし(キャラ・食材等の解法はアリ)
- 高難易度:アセンションモードあり
運要素も絡みますが、ビルド理解が進むほど実力が反映される設計。 「壊れビルドを引けるかどうか」も含めて楽しめる人向けです。
総評:シュールなのに中身はガチなローグライクTD
串焼き屋×タワーディフェンスという出オチ感とは裏腹に、 中身はシナジー重視の本格ローグライク。
特定ビルドが完成した瞬間の弾幕爽快感はクセになります。
「変なゲームが好き」「ローグライクで壊れたい」人には、かなりおすすめです。
Q&A
Q. 操作は難しい?
A. 串を動かすだけなので直感的ですが、3本操作になる中盤以降は忙しくなります。放置ビルドを目指すと楽です。
Q. 永続強化はある?
A. 永続ステータス強化はありません。毎回ゼロから挑む純ローグライクです。
Q. 初心者におすすめの戦い方は?
A. タンク(餅系)を前に置き、魚系シューターを後ろに固める基本形がおすすめです。
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筆者のゲーム実況YOUTUBEにて本作を扱っているので興味ある方は是非見てね!
本作にハマったあなたに
ユーモア満載のローグライク風ADV【Mochi-O】のレビュー記事はいかが?



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