【Mochi-O】レビュー:超戦力ハムスター「もちお」で国土防衛!?可愛さで全部許せるローグライク風ADV【ゲーム紹介】

かわいいハムスターが主役……と思いきや、「国家間戦争」に巻きこまれる、コミカルながらもシビアな世界観。しかも戦闘はローグライク系の成長ループで爽快。そんなギャップで刺さるのが、週末国土防衛アドベンチャー『Mochi-O』です。

この記事では、ゲーム概要/基本システム/育成要素(もちおとの絆)/ストーリーの雰囲気/ボリュームとやり込みまでまとめて紹介します。

項目内容
タイトルMOCHI-O(もちお)
ジャンル終末国土防衛アドベンチャー
開発元Zxima
パブリッシャー講談社
リリース日2026年1月19日
価格¥ 580(Steam)
レビューすべてのレビュー:非常に好評(115件中98%)
(記事公開時点)
機能シングルプレイヤー Steam実績 ファミリーシェアリング
対応言語日本語:✔(インターフェイス / 字幕)
英語:✔(インターフェイス / 字幕)
中国語(簡体字):✔(インターフェイス / 字幕)
中国語(繁体字):✔(インターフェイス / 字幕)
人気タグ(抜粋)ストラテジー シューティング カジュアル タワーディフェンス リアルタイム戦略 ローグライト かわいい ドット絵 ポストアポカリプス 会話
ストアページhttps://store.steampowered.com/app/3596670/MOCHIO/?l=japanese
目次

MOCHI-O(もちお)とは?どんなゲーム?

ゲーム「MOCHI-O」のロゴ画像

『MOCHI-O(もちお)』は「超戦力ハムスターと国家を守る」というユニークなコンセプトの、ローグライクシューティング風味アドベンチャー(週末国土防衛アドベンチャー)です。

  • ジャンル感:ローグライク系の「倒して育つ」成長ループ+会話劇のアドベンチャー
  • 魅力:シンプル操作で爽快/ビルドが楽しい/もちおが可愛い/世界観は意外とダーク
  • 注意:ネットスラング多めのテキストノリが好みを分ける

基本システム:操作は“エイムするだけ”で気持ちいい

ゲーム「MOCHI-O」のプレイ画像:エイムするだけで勝手に射撃してくれる快感
エイムするだけで勝手に射撃してくれる快感

マウスで狙うと、もちおが自動射撃

操作はシンプル。マウスで敵にエイムするだけで、ハムスターの「もちお」が自動で射撃します。忙しい操作を要求されないぶん、敵の流れと立ち回りに集中できるタイプです。

ひまわりの種でレベルアップ → 3択強化(ローグライク要素)

敵を倒すと落ちる「ひまわりの種」を集めてレベルアップ。成長時は3つの選択肢から強化を選ぶ形式で、毎回違うビルドを組む楽しさがあります。

ゲーム「MOCHI-O」のプレイ画像:いつものローグライク3択
いつものローグライク3択

武器とビルド:組み合わせが勝敗を分ける

単体・範囲など武器の役割がハッキリ

単体火力寄りのアサルトライフル、範囲攻撃のミサイルなど、武器ごとの得意分野が分かりやすいです。敵の密度や自分の立ち回りに合わせて、足りない役割を埋めていくのが基本。

ゲーム「MOCHI-O」のプレイ画像:様々なアップグレードが存在
様々な武器やアップグレードが存在

上位武器(合成・派生)も存在

特定の装備の組み合わせで、上位武器が出現する要素もあります(例:ハム機関銃)。「欲しい上位武器のために、逆算してビルドを作る」遊び方ができるのが強み。

コンテナ(宝箱)はミニゲーム式:成功すると爆アド

ゲーム「MOCHI-O」のプレイ画像:コンテナを開ける演出
コンテナを開けるとド派手な演出からミニゲームへ

ステージ中の宝箱(コンテナ)は、タイミングを合わせるミニゲーム形式。成功すると大量のアップグレードが手に入るため、勝てるかどうかの分岐点になりがちです。イメージはヴァンサバの宝箱が近い

ゲーム「MOCHI-O」のプレイ画像:コンテナを開けるときのミニゲーム
簡単なミニゲームを行うことで、より多くのアップグレードを得ることができる

襲い来るボス「超級兵器」

一部のステージではボスである「超級兵器」が出現します。HPを大量に削られるものの、スルーすることも可能(というかストーリー上、スルーを推奨される)が、撃破することで先述の上位武器の材料を落とすほか、ノーダメージ攻略では立ちはだかる壁になる強敵です

ゲーム「MOCHI-O」のプレイ画像:超級兵器「メガタンク」
こんなのがたくさん出てくる

育成要素が本番:もちおとの“絆”が戦闘力になる

本作の個性はここ。単に強化を重ねるだけでなく、もちおとのコミュニケーションが戦闘に直結します。

なでなで:作戦前の儀式でバフ

作戦前に「なでなで」すると、もちおの機嫌が良くなって戦闘が有利に。後半は横になって甘えるなど、演出の破壊力が高いです。かわいいは正義。

お世話(絵付け)→ ラブ度(親密度)が上がる

ひまわりの種を使ってお世話するとラブ度(親密度)が上昇。数値が上がるほど、もちおの潜在能力やレベル上限が解放され、さらに強く育成できるようになります。

ゲーム「MOCHI-O」のプレイ画像:餌付けでラブ度を上げよう

ちなみに種を一気にあげられる時短要素「チャージショット」も存在しますが、コンボボーナスがエグいので効率は圧倒的に1つづつが上です

通貨を使って基礎能力や武器をアンロック

ステージをクリアすることで手に入る通貨を使って基礎能力や武器をアンロックをすることができます。

ゲーム「MOCHI-O」のプレイ画像:武器のアンロック要素

世界観とストーリー:かわいいのに、話は意外と重い

もちおの見た目に反して、物語は「国家間紛争」というシビアな空気もあります。個性的な上司(“園長”)や、前任者が戦死しているなどダークな背景を匂わせつつ、あくまでもゆるーく続いていくストーリーが魅力。

ゲーム「MOCHI-O」のプレイ画像:アドベンチャーパートの画像
あくまでもストーリー自体はゆるく、終始こんな感じで続いていく。

テキストのノリはネットスラング多めで、軽快に進みます。ただし終盤はしっかり展開が動き、非常に楽しめるストーリー。

価格・ボリューム・やり込み:580円で“やること”が多い

ストーリークリアまで約2時間

価格は580円と手頃で、ストーリークリアまでの目安は約2時間。短時間で「完走した感」が得られるボリュームです。

クリア後もやることがある

  • もちおの強化・育成の詰め(ラブ度上げ・上限解放)
  • 全ステージのノーダメージ突破チャレンジ
  • 部屋の壁に飾れる「ハムアート」収集
  • 倒さなくてもいい強敵「超兵器」を撃破して特別報酬を狙う

プレイした感想(総評):コスパが高い“ギャップ萌え”ローグライクADV

ローグライクとしても、会話劇のアドベンチャーとしても完成度が高く、価格以上の満足感がありました。特に「シュールでシビアな世界観」と「もちおの圧倒的な可愛さ」のギャップが強い。

テキストのノリが合うかは人を選びますが、最終的に「もちおが可愛いので全てよし」と思える人にはかなりおすすめです。

MOCHI-Oはこんな人におすすめ

  • ローグライク系の「レベルアップ3択」でビルドを組むのが好き
  • 短時間でサクッとクリアできるゲームを探している
  • かわいいキャラ×ギャップのある物語に弱い
  • やり込み(ノーダメ・強敵撃破・収集)もつまみたい

Q&A(よくある疑問)

Q. 操作は難しい?アクション苦手でも遊べる?

A. 基本はマウスでエイムするだけで自動射撃なので、複雑な操作は少なめです。ビルドの組み方で難易度が変わるので、まずは「範囲攻撃(ミサイル系)」などで雑魚処理を安定させるのがおすすめ。

Q. クリア時間はどれくらい?

A. ストーリークリアまでは約2時間が目安。短いですが、育成やノーダメ攻略、収集などのやり込み要素があります。

Q. 上位武器(ハム機関銃)ってどう出すの?

A. 特定の装備の組み合わせで出現するタイプなので、「どの武器を軸にするか」を先に決め、必要な装備を優先して拾うのが近道です。

Q. ネットスラング多めって、どんな感じ?

A. 会話劇にネットミーム/スラングが容赦なく出てくる軽快なノリです。ハマる人は爆笑、合わない人はノイズになりやすいので、気になる場合は動画の会話パートを見てから購入すると安心です。

ゲーム実況動画

どんな感じのゲームか更に気になる!という方は以下の実況動画もどうぞ

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